개발 일지 #4 - 임시 타이틀 이미지 제작, 카드 시스템 구현
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DevLog/King Me Fool!
임시 타이틀 화면을 제작하였습니다 동료분이 카드 시스템을 제작하셨고 중간에서 클래스 구조를 좀 더 짜고 수정하고 어느 위치에서 만나고 이런 것들을 의논하고 디자인을 좀 만지는 과정들을 거쳤습니다중간중간에 ChessAI를 짜고 있었는데 중간에 한번 꼬인터라 클래스 구조를 엎고엎는 상황이 왔지만 잘해결했습니다